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今天我们讲一下关于子线程,以及定时任务的几个类。
ScheduledExecutorService:
command:执行的功能;delay:多长时间后执行;unit:delay的单位,一般是TimeUnit.SECONDS(秒);
有 schedule( command,long delay, unit)方法:一次性事件,几秒后执行该功能
initialDelay:多少时间后;period:执行持续时间 scheduleAtFixedRate(Runnable command,long initialDelay,long period,TimeUnit unit):
循环执行功能:过initialDelay+n*period后执行,不规律
scheduleWithFixedDelay(Runnable command,long initialDelay,long delay,TimeUnit unit):
循环执行功能:过initialDelay+delay后执行,有规律
但也可以控制有多少个线程进行循环,通过 Executors.newScheduledThreadPool(10);方法控制。
可以通过shutdown方法来关闭循环
Timer:
timer.schedule(task, when)
timer可以定义几点或当前时间执行task
timer可以定义几点或当前时间后延迟多久执行task
同时timer还具有ScheduledExecutorService的后两个方法
可以通过cancel方法来关闭timer
ThreadPoolExecutor:
ThreadPoolExecutor(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue, handler)
corePoolSize: 线程池维护线程的最少数量
maximumPoolSize:线程池维护线程的最大数量
keepAliveTime: 线程池维护线程所允许的空闲时间
unit: 线程池维护线程所允许的空闲时间的单位
workQueue: 线程池所使用的缓冲队列
handler: 线程池对拒绝任务的处理策略
通过threadPoolExecutor.execute(runnable);方法加入要执行的线程
当workQueue的线程多于最大数量时,使用handler来处理被拒绝任务,通常有四个选择:
ThreadPoolExecutor.AbortPolicy():抛出java.util.concurrent.RejectedExecutionException异常
ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy():重试添加当前的任务,他会自动重复调用execute()方法
ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy():抛弃旧的任务
ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy():抛弃当前的任务
记得一点runnable接口里面的内容总会执行完的。
其他:
用handler和thread来新开线程,分提主线程的负担,也可以使用runOnUiThread(action) 来代替。
今天先介绍到这儿,感觉很郁闷,大家宅的时间太久了,要找朋友出去Happy一下了!